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Somos un ecosistema en crecimiento
NUESTROS PILARES
Una metodología
que engancha
01
APRENDIZAJE TÉCNICO Y PRÁCTICO
Los alumnos trabajan electrónica, programación, robótica e ingeniería de forma 100% práctica y aplicada.
Competencias transversales:
· Trabajo en equipo y liderazgo
· Comunicación efectiva
· Inteligencia emocional
· Pensamiento crítico y estratégico
· Resiliencia y gestión del error
02
MOTIVACIÓN A TRAVÉS
DE LA COMPETICIÓN
No aprenden para aprobar, aprenden para mejorar.
A través de La Liga DSS, compiten, se superan a sí mismos, fijan objetivos claros y consiguen recompensas tangibles.
03
COMUNIDAD Y PROYECCIÓN
GLOBAL
Los alumnos viajan, viven experiencias únicas, conocen empresas y conectan con jóvenes de todo el mundo.



¿QUÉ APRENDEN?
STEAM aplicado
al mundo real.
Cada área STEAM cobra sentido cuando tiene un propósito real. Aquí los alumnos aprenden a montar su dron, programarlo y hacerlo volar, y en ese proceso descubren
que son capaces de mucho más de lo que creían.

¡Solo por tiempo limitado! Descuentos en productos seleccionados
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